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《彩虹六号:战术》在2026年科隆游戏展公布为单人回合制衍生作品

  

《彩虹六号:战术》在2026年科隆游戏展公布为单人回合制衍生作品(图1)

  在2026年科隆游戏展的开幕式上,育碧宣布了新作《汤姆·克兰西的彩虹六号:战术》。这款由育碧巴黎工作室开发的单人游戏,将系列中熟悉的实时射击玩法转变为基于策略的回合制小队战斗,强调计划、协调突破、操作者能力和环境破坏。

  系列中首次,玩家将扮演六号,也就是彩虹小队的指挥官。游戏的故事发生在《彩虹六号围攻》的时间线旁,一个新的全球威胁迫使小队在更广泛的战略层面上行动。

  任务从彩虹总部开始,玩家在这里评估情报、选择任务、组建小队,并升级组织的作战基地。完成行动后,他们返回总部以审查新获得的信息、训练操作者,并准备下一次部署。

  《彩虹六号:战术》拥有来自《彩虹六号围攻》的15名操作者,每位都配备了独特的能力、专业装备和个人技能树。玩家可以部署多达四名操作者的小队,鼓励他们根据任务和他们偏好的战术方法尝试不同的组合。

  一旦部署,小队必须结合侦察工具、操作者能力、装备和《彩虹六号》标志性的可破坏环境。墙壁可以被破坏以建立新的视线、移除敌人的掩护或创造进入防御区域的替代路线。

  游戏的突破规划模式暂时打破了通常的回合制结构,允许所有四名操作者执行同步攻击。玩家可以在同时冲入房间之前协调移动和能力,将一些《彩虹六号围攻》的爆炸性突破序列带入回合制格式。

  战役将包含全球超过45个地买球股份有限公司点和多种目标类型,包括人质救援、炸弹拆除行动和目标消除任务。每个任务都设计为需要事前规划和战术即兴发挥的混合,以应对意外情况。

  育碧在2026年科隆游戏展开幕式上宣布了《彩虹六号》系列的全新单人回合制衍生作品《彩虹六号:战术》,游戏强调计划、协调突破、操作者能力和环境破坏。

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